Hệ thống Quản lý Vận hành Logistics Trực quan hóa 3D với Unity UI Toolkit và .NET
Đề tài xây dựng hệ sinh thái giao diện chuẩn hóa và ứng dụng quản lý logistics trực quan trên nền tảng Unity UI Toolkit kết hợp backend .NET Core.
Giới thiệu
Trong bối cảnh chuỗi cung ứng hiện đại đòi hỏi tính tương tác cao, việc kết hợp giữa công nghệ mô phỏng 3D và hệ thống giao diện chuẩn hóa trở thành nhu cầu cấp thiết. Đề tài tập trung xây dựng một Design System toàn diện bằng Unity UI Toolkit, cho phép đồng bộ hóa trải nghiệm người dùng trên các module giám sát kho bãi, luồng vận chuyển và điều phối đơn hàng trong lĩnh vực logistics.
Hệ thống triển khai theo mô hình Fullstack với backend phát triển trên nền tảng .NET 8 (ASP.NET Core Web API), tích hợp Entity Framework Core và hệ cơ sở dữ liệu quan hệ tối ưu cho việc truy xuất lịch trình. Phía client sử dụng Unity UI Toolkit để xây dựng hệ thống component tái sử dụng, áp dụng USS và UXML nhằm bóc tách logic giao diện khỏi mã nguồn xử lý, mang lại hiệu năng cao và độ trễ thấp khi cập nhật dữ liệu trạng thái thời gian thực.
Chức năng có trong gói chuẩn
- Hệ thống Design System UI Toolkit với thư viện component chuẩn hóa (bảng biểu, biểu đồ, thanh điều hướng, modal)
- Bản đồ số mô phỏng không gian kho bãi 3D và hiển thị luồng di chuyển của phương tiện vận tải theo thời gian thực
- Module tiếp nhận, phân loại và quản lý trạng thái vòng đời đơn hàng logistics
- Hệ thống phân luồng và tối ưu hóa tuyến đường giao nhận cho đội xe vận chuyển
- Bảng điều khiển (Dashboard) thống kê hiệu suất kho bãi (KPI, tỷ lệ lấp đầy, thời gian lưu kho)
- Hệ thống xác thực, phân quyền chi tiết dựa trên vai trò (RBAC) với JWT tích hợp backend .NET
- Giao tiếp dữ liệu hai chiều thời gian thực thông qua SignalR giữa backend và Unity client
Chức năng ngoài danh sách này được tính riêng và ghi rõ trong bản chốt scope trước khi bắt đầu.
Công nghệ
- dotnet
Muốn đổi sang công nghệ khác cho khớp yêu cầu môn học? Được — báo trước khi chốt scope, giá điều chỉnh theo hệ số công nghệ chứ không phải làm lại từ đầu.