Xây dựng bảng vẽ tương tác hỗ trợ giảng dạy trực tuyến ứng dụng Canvas
Ứng dụng bảng vẽ điện tử hỗ trợ giảng dạy và học tập trực quan trên nền tảng web, phát triển bằng công nghệ React kết hợp Canvas API.
Giới thiệu
Trong môi trường giáo dục trực tuyến, việc truyền đạt các khái niệm trực quan thông qua hình vẽ, sơ đồ và ghi chú đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao hiệu quả tiếp thu của người học. Đề tài tập trung giải quyết nhu cầu tạo ra một không gian bảng vẽ số đơn giản, tiện lợi, cho phép giáo viên và học sinh thao tác vẽ, viết chữ, minh họa bài giảng trực tiếp trên trình duyệt mà không cần cài đặt phần mềm phức tạp.
Hệ thống được xây dựng trên nền tảng React, khai thác sức mạnh xử lý đồ họa 2D của HTML5 Canvas API kết hợp với dịch vụ xử lý hình ảnh backend. Hướng triển khai tập trung vào việc tối ưu hiệu năng thao tác mượt mà, quản lý trạng thái các nét vẽ, hỗ trợ chèn tài liệu và xuất kết quả bài giảng thành các định dạng tệp thông dụng.
Chức năng có trong gói chuẩn
- Vẽ tự do với tùy chỉnh độ dày bút vẽ, màu sắc và kiểu nét
- Vẽ các hình học cơ bản như hình chữ nhật, hình tròn, đường thẳng và mũi tên minh họa
- Chèn văn bản và ghi chú bài giảng trực tiếp lên bề mặt bảng
- Tải lên hình ảnh giáo trình và cho phép vẽ đè để chú thích bài học
- Công cụ tẩy xóa nét vẽ linh hoạt và tính năng xóa toàn bộ bảng
- Hỗ trợ thao tác hoàn tác (Undo) và làm lại (Redo) lịch sử vẽ
- Xuất nội dung bài giảng thành tệp hình ảnh định dạng PNG hoặc JPG
- Lưu trữ và quản lý danh sách các trang bảng vẽ cá nhân
Chức năng ngoài danh sách này được tính riêng và ghi rõ trong bản chốt scope trước khi bắt đầu.
Công nghệ
- react
Muốn đổi sang công nghệ khác cho khớp yêu cầu môn học? Được — báo trước khi chốt scope, giá điều chỉnh theo hệ số công nghệ chứ không phải làm lại từ đầu.